【图】计算机学科学生科技创新基地盘古齿轮游戏工作室“创游杯”获奖

供稿:盘古齿轮游戏工作室 编辑:胡晓艳

    12月1日,第二届“创游杯”游戏设计开发大赛在清华大学美术学院举行了闭幕式暨颁奖典礼,我校计算机学科学生科技创新基地盘古齿轮游戏工作室荣获“优秀组织奖”,由工作室选送的网络游戏“3D BombMan”获得程序类优胜奖。

    中国出版工作者协会游戏工作委员会副理事长王鸿冀、中国软件行业协会游戏软件分会副秘书长张胜出席闭幕式发表讲话并向获奖者颁奖。来自大赛主办方、赞助商、大赛裁判及北京地区各参赛院校的200多名师生出席了闭幕式。

    本次大赛共收到全国各地的合格作品500余件,其创作者包括专职游戏设计开发人员、游戏培训机构学员、高校相关专业在校学生、游戏设计开发爱好者和高级玩家等。

    我校计算机学科学生科技创新基地盘古齿轮游戏工作室共选送了4件自主开发的3D游戏,其中,陈昊、余虹、傅龙张同学的“3D BombMan”获得程序类优胜奖。

    盘古齿轮游戏工作室负责人刘洋同学(左三)领取“最佳组织奖”,为他颁奖的是中国软件行业协会游戏软件分会副秘书长张胜(左四)

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盘古齿轮游戏工作室

    盘古齿轮游戏工作室是计算机学科学生科技创新基地的一个项目组,成立于2006年,负责人为软件学院2005级学生刘洋。工作室聚集了一批热爱游戏的年轻人。他们并不沉迷于玩游戏,而是以满腔的热情投入到游戏开发中,他们秉着让中国文化通过游戏传向全世界的信念,每天都在进行着游戏的开发。

    工作室现有成员三十余名,分别来自本校计算机、软件、设计艺术等多个专业,负责策划、美工、程序等不同领域的工作。工作室开发的Xjoy游戏大厅于2007年6月1日进行了校内公测,开北理原创网游的先河。工作室的刘洋同学获得2007年酷比杯策划奖。

     根据当前游戏发展的方向,工作室于2007年6月成立了主攻3D游戏的开天项目组,在本次“创游杯”中获奖的作品便是出自这个小组。

“创游杯”游戏设计开发大赛

    由创游传媒《游戏创造》主办的全国性游戏设计开发大赛,于2006年创办。大赛主要面向专职游戏设计开发从业人员、游戏培训机构学员及各高校相关专业在校学生及游戏设计开发爱好者及高级玩家。大赛分为选拔赛和决赛两个阶段,在全国范围内设立包括在线赛区在内的五大赛区全面展开,旨在为广大专业游戏开发者提供一个展示才华、发挥创意的舞台。